Portal Uruguay Educa

junio 05, 2011

Tutorial para instalar GeoGebra en la XO



El texto incluye imágenes descriptivas de cada uno de los pasos a seguir para lograr la instalación de Geogebra en las XO o en otro tipo de computadoras.

Recursos relacionados:

Video: Una propiedad de los cuadriláteros - Excelente recurso para explorar una de las propiedades de los cuadriláteros.

Softwares:

  • La cadena del perro Maestra Milena Martín - Uruguay Educa. Applet para trabajar lugar geométrico: círculo.
  • ¿En qué lugar se encuentra el tesoro? © Ministerio de Educación ITE - España. Para encontrarlo deberán contemplarse una serie de indicaciones que involucran medidas y escalas.
  • Medición de áreas con papel milimetrado © Ministerio de Educación ITE - España -Plantean una serie de mediciones de áreas sobre papel milimetrado.
  •  Cuentas con cuentas © Ministerio de Educación ITE - España - Plantea una propuesta para encontrar patrones aritméticos. Involucra divisibilidad.
  • Media aritmética © Ministerio de Educación ITE - Instituto Superior de Formación y Recursos en Red para el Profesorado - Propone un interesante espacio para el estudio y análisis de la media aritmética.
  • Construcción de bisectriz con regla y compás © Ministerio de Educación ITE - España - Construcción paso a paso de la bisectriz de un ángulo.
  • El panal © Ministerio de Educación ITE - España - Juego en el cual, para ganar, deben realizarse sumas y multiplicaciones.

Propuestas a partir del desarrollo de un cubo



La aplicación ofrece la representación de un cubo o hexaedro al que se le puede modificar su volumen, área y "posición" mediante el empleo de dos deslizadores. Uno de ellos logra el efecto de desarrollo del prisma regular, y el otro, la rotación sobre uno de sus ejes para permitir "observar" a la figura desde diferentes ópticas.
El autor del recurso (Rafael Losada Liste) plantea una serie de preguntas-problemas para que los estudiantes resuelvan.

Sudoku de fracciones


El software se basa en una cuadrícula donde hay cuatro filas y cuatro columnas. Se debe hacer clic sobre cada casilla el número de veces necesarias para que las fracciones cumplan estas normas:

  • En todas las filas deben estar cuatro fracciones diferentes
  • En todas las columnas deben estar cuatro fracciones diferentes
  • En todos los cuadros deben estar también cuatro fracciones diferentes

Proporciones - 2


El software presenta proporciones a las que les falta uno de sus términos. El usuario debe averiguarlo y escribirlo. Para hacerlo, la aplicación le ofrece una calculadora virtual con la que podrá efectuar los cálculos necesarios.

Proporciones - 1



El software propone diversas proporciones y le solicita al usuario que identifique cuáles son los medios y los extremos. Asimismo, solicita que se complete espacios en blanco indicando la forma correcta de leer cada proporción.

Se advierte que es un software de ejercitación mecánica y memorística.

Sugerencias didácticas:

Dadas las características del software mencionadas, se sugiere que el docente promueva aprendizajes compresivos, significativos y constructivos a partir de él.
Ejemplos:
Propiciar el análisis del significado y uso de las proporciones:

  • en qué casos o contextos se utilizan
  • para qué sirven
  • qué expresan
  • cómo se emplean
  • cuál es su utilidad en cartografía, en las líneas de tiempo, en las escalas termométricas, etc.
 El contador de aciertos y errores puede ser empleado para abordar contenidos de estadística, como por ejemplo, el registro de datos en tablas y el graficado de los mismos.

Descomposición polinómica de números


Recurso interactivo que propone diferentes números a los que hay que descomponer en sus diversos órdenes. En la imagen descriptiva puede apreciarse cuáles son las tres formas diferentes que plantea el software para  lograr descomponerlo.

Juega con los números



Este recurso digital proporciona al usuario diversas situaciones en las que el conocimiento sobre los números y las propiedades del sistema de numeración decimal se ponen en juego. Presenta propuestas para ordenar números, escribir sus nombres, anotar el anterior o el siguiente, y operar con ellos (adición y sustracción), entre otras.
Pensado para niños de corta edad que leen y escriben.

Juega con las tablas de multiplicar



Software que ayuda a la memorización de las tablas a partir de un diseño muy original. Los triángulos que se ven en pantalla son tetraedros de los que solo se muestra una cara. Al hacer clic sobre ellos, el tetraedro gira y muestra sucesivamente las caras ocultas y el número escrito en ellas.
Para iniciar el juego se debe pulsar sobre la ruleta virtual presente en el ángulo superior izquierdo. El número que se obtenga indicará la tabla de multiplicar con la que hay que jugar. Se debe desplazar, con la ayuda del ratón de la computadora, cada tetraedro hasta la multiplicación correspondiente, como lo muestra la imagen descriptiva de esta ficha.