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abril 30, 2011

La batalla del cálculo mental




El juego se presenta en dos niveles de dificultad y ofrece todas las operaciones para seleccionar. 
Está diseñado para que jueguen dos participantes, por turnos prefijados. Una vez elegido el nivel y la o las operaciones con la/s que se desea jugar, el programa las va presentando de a una junto con cinco posibles
resultados. El participante selecciona el que estima correcto y obtiene de inmediato una devolución sobre su elección que aparecerá en el contador de aciertos y errores. Al terminar el tiempo del primer jugador, inicia su partida, el segundo. Al finalizar el tiempo, el programa declara al ganador del juego en base a la cantidad de aciertos registrados.



El contador de aciertos y errores puede ser empleado por el docente para abordar con sus alumnos, contenidos de estadística. A partir de los datos que ofrece al terminar un juego, puede proponer la elaboración de tablas y gráficos, así como el cálculo de valores de tendencia central.

Para acceder a la ficha de este juego, pulsar sobre el título.

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